本文写自PS5与XBOX Series X发售之后

  • 众所周知,虽然游戏只是微软业务的一小部分,但是游戏产业所带了的利益还是很值得微软所看重的。
  • 从我初中的时候就知道在游戏界除了pc以外,还有两大游戏主机,一个索尼的Play Station,另一个就是微软的XBOX了,在我小学和初中的时候,XBOX和PS3的竞争还是55开吧,其实当时对于XBOX热度我认为还是比PS3高些的。特别是当时的光环,虽然我玩不到也是久仰大名。当然PS3也有美末1和神海3.
  • 到了初三快要毕业的时候,应该14年初吧可能,我也记不清了,当时是PS4刚刚发售,其实当时PS4对标的是XBOX ONE,在PS4首发的时候热度似乎就已经掩盖了XBOX,特别2014年的PS4独占大作《声名狼藉:私生子》是第一部把我的目光牢牢所在PS4上的游戏。
  • 由于我小学也是虐杀原形的忠实粉丝,所以对于这个《声名狼藉:私生子》当时我也是特别喜欢,可惜就是玩不到。之后接连不断的独占大作,如美末1重制、神海4、战神、漫威蜘蛛侠等,使得PS4在主机届做上了扛把子的地位,主机销量远超XBOX ONE,即便是之后的PS4 pro 也是狠压微软的XBOX ONE S。
  • 回顾微软这方面,有人似乎感觉这几年来并没有哪些XBOX独占的大作,这是因为微软的游戏一般都会上XBOX和windows,这就导致了一些有PC的人不会再买主机了,例如16年的《量子破碎》,当时在14年画的大饼可谓是惊天地泣鬼神,无敌的画面与设定,似乎彰显出微软强于索尼的气势,当然游戏16年发售的表现确实很好,当时还有俗称:“买美剧、送游戏”。但是这个游戏是PC和XBOX一起发售的,也就是说只要你有PC也照样可以玩,这其实就很难带起来主机的销量,其实如果微软也搞彻彻底底的主机独占,或许XBOX和PS目前的局势还真不好说。
  • 其实微软收购b社还是很能体现出微软对游戏产业看重,必须要在次世代主机上与索尼一起分这杯羹!b社其实也可以算得上大型游戏公司了,旗下有著名的老滚、DOOM、辐射、狂怒等。可以说历史文化悠久,都是经典。如果是目前世界期待值第一的游戏是GTA6的话,除去永远不会数3的v社(确实不会数),那么上古卷轴6确实是第二款可以引爆游戏圈的重量级3A神作。老滚5和GTA5都是目前一直很火的游戏,GTA5靠不断的线上更新,老滚5靠远远不断的mod。
  • 所以,独占上古卷轴6必定会是微软的下一步棋!那么这真的会对现在的局面造成影响吗,可以说目前PS5的首发局势仍然力压XBOX Series X,能在各大博主的拆箱视频和各种vlog中看到的都是PS5,很少有XBOX Series X,索尼的胜局似乎已经成了定局,因为只要索尼旗下的工作氏不拉跨,如顽皮狗,基本上仍然是稳赢的局面,护航作《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》不能说特别惊艳,但也是佳作了,可以说接下来的地平线2、战神,甚至是神海新作那可都是重磅级炸弹。微软想赢索尼是在是难。
  • 但是微软大佬也说了,我们不在乎与索尼的竞争什么什么的,emmm,或许真是如此吧
最后修改:2021 年 01 月 20 日